top of page

Contrôler les pied du cheval par suggestion

  • Photo du rédacteur: Anne-Sophie Tréhour
    Anne-Sophie Tréhour
  • 5 nov. 2014
  • 4 min de lecture

Les chevaux se font bouger constamment les uns les autres, d'un regard, d'un mouvement d'oreille, d'un claquement de la queue ou en levant un postérieur. Ce langage corporel signifie clairement : " bouge de là !"

Il s'agit d'un langage de la suggestion, mais il va automatiquement se heurter à la pression physique s’il ne répond pas.

Vous ne cherchez pas à le heurter. Mais s'il ne s'écarte pas, cela va le heurter... Il y a là une nette différence que le cheval comprend parfaitement !

Si vous frappez un cheval avec intention, il vous en voudra et se rebiffera peut-être. Pire encore, il ne comprendra pas la punition. Mais si vous lui suggérez qu'il s'écarte d'un objet physique et qu'au lieu de le faire, il fonce droit dedans, il apprendra par lui-même qu'il aurait mieux fait de s'en écarter. Le fait de se heurter (ou non) est sous sa responsabilité, ce n'est pas à vous qu'il s'en prendra, et il s'écartera, de lui-même, à la seconde ou à la troisième fois.

Comment demander :

​​

  • Bouger les épaules : pour les épaules, placer une main au niveau de la ganache

et l’autre au niveau de l’épaule. Les mains ainsi levées face à vous, vous allez vous grandir, prendre une grande inspiration et pousser ses épaules. Le cheval doit croiser son antérieur devant l’autre sans bouger les postérieurs.

Les 4 phases pour ce jeu :

- phase 1 je lève les mains, je me grandis et prend une grande inspiration

- phase 2 : j’agite rythmiquement mes mains vers lui sans le toucher un mouvement de va et vient.

- phase 3 : j’agite rythmiquement mes mains vers lui en le touchant d’une tape légère à chaque fois

- phase 4 : j’agite rythmiquement mes mains vers lui en le touchant d’une tape aussi forte que nécessaire pour le faire bouger

  • ​​

Bouger les hanches : Le cheval doit croiser son postérieur devant l’autre sans bouger les

antérieurs.

Les 4 phases pour ce jeu :

- phase 1 je lève ma main qui tient la longe, je me penche exagérément vers ses fesses et je les pousse du regard.

- phase 2 : je leve mon stick vers ses fesses sans le toucher.

- phase 3 : j’agite rythmiquement mon stick d’un mouvement de va et vient vers lui sans le toucher

- phase 4 : je touche rythmiquement ses fesses du stick (la touchette se fait de plus en plus insistante si la réponse ne vient pas).

  • Le reculer : Le cheval doit aussi savoir reculer par suggestion.

Les 4 phases pour ce jeu :

- phase 1 je lève les mains, je me grandis et prend une grande inspiration

- phase 2 : j’agite rythmiquement mes mains vers lui sans le toucher un mouvement de va et vient.

- phase 3 : J’agite le stick de bas en haut en direction du poitrail du cheval

- phase 4 : J’agite le stick de bas en haut en direction du poitrail du cheval et je viens toucher le cheval avec le stick entre les antérieurs

  • Avancer - arrêter - reculer : Il s’agit de contrôler le cheval par suggestion et de préparer le travail monté et notamment la première mise en avant du cheval une fois en selle. Placez-vous prèt de l’épaule du cheval, vos épaules sont parallèles à celles du cheval et vous regardez dans la même direction que lui. Vous tenez le stick en cierge dans la main la plus proche du cheval et la longe dans la main à l’opposée du cheval. L’objectif est de faire avancer le cheval, de l’arrêter et de le faire reculer par simple orientation du stick.

Comment demander : La mise en avant

Les 4 phases pour ce jeu :

- phase 1 : Je donne un code vocal : « marcher » « trotter » « galop »

- phase 2 : Je place le stick horizontalement vers le cuisse du cheval

- phase 3 : j’agite rythmiquement mon stick d’un mouvement de va et vient vers lui sans le toucher

- phase 4 : je touche rythmiquement ses fesses du stick (la touchette se fait de plus en plus insistante si la réponse ne vient pas).

Comment demander : l’arret

Les 4 phases pour ce jeu :

- phase 1 : Je donne un code vocal : « oh »

- phase 2 : Je place le stick horizontalement vers la tête du cheval

- phase 3 : J’agite rythmiquement mon stick d’un mouvement vertical de bas en haut

- phase 4 : Je touche rythmiquement la longe avec le stick (le mouvement se fait de plus en plus insistant si la réponse ne vient pas).

Comment demander : le reculer

Les 4 phases pour ce jeu :

- phase 1 : Je donne un code vocal : « arrière » « recule » « back »

- phase 2 : Je place le stick horizontalement vers la tête du cheval

- phase 3 : j’agite rythmiquement mon stick d’un mouvement vertical de bas en haut

- phase 4 : je touche rythmiquement la longe avec le stick (le mouvement se fait de plus en plus insistant si la réponse ne vient pas).

Comentarios


© 2023 Tendances Entreprises. Créé avec Wix.com

bottom of page